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Goris à Kapan

Goris à Kapan

14 jours
150,0 km
3210m
835m
Difficile

Choses à voir

L'ancien Halidzor
Bekh Anapat
L'ancien Shinuhayr
Monastère de Vahanavank
Caravansérail de Bardzravan
Harsnadzor
Les grottes médiévales de Goris
Forteresse D'halidzor
Le monastère de Tatev
Le pont du diable (Satani Kamurj)
L'ancien Bardzravan
Mont Khustup
Musée d'art des terres
Vieilles Cloches de Goris
Grand Ermitage de Tatev
Forteresse De Baghaberd
Vieux Khot
Cette randonnée de 15 jours (y compris un jour de repos), qui traverse 150 km de la province de Syunik, n'est pas pour les âmes sensibles. Les randonneurs traversent des montagnes escarpées et passent devant d'anciens monastères le long des anciens sentiers de la route de la soie. Le sentier commence à Goris et finit à Kapan, deux villes d'importance historique et culturelle. Bien que le sentier puisse être parcouru en une fois, chaque section peut également être parcourue séparément comme une randonnée d'une journée. Si vous préférez ne pas tout faire d'un coup, ne vous inquiétez pas, chaque étape sera ajoutée individuellement. 

Vous pouvez trouver de plus amples informations et rester au courant des annonces officielles en suivant ses pages instagram et facebook. Si vous souhaitez acheter le guide physique pour préparer votre voyage, vous pouvez vous en procurer un au bureau de HIKEArmeni ou le commander en ligne. 

 

Jour 1: Vieilles Cloches de Goris - Goris  (Old Bells of Goris – Goris) 

En partant de Goris, cette odyssée de randonnées permet aux randonneurs de commencer par une courte et facile randonnée depuis le monument des cloches de Goris jusqu'à la ville de Goris. Le monument récemment reconstruit, fait de pierres volcaniques poreuses, repose au sommet d'une colline à l'est de la ville et offre une vue imprenable sur Goris et les montagnes environnantes. En suivant la crête vers le sud, puis en descendant par des sentiers étroits qui passent devant les anciennes grottes du Vieux Goris, vous entrerez dans la ville en traversant un grand cimetière et arriverez sur la place centrale. 

  

Jour 2: Goris à Karahunj à Khot (Goris to Karahunj to Khot) 

Le deuxième jour de ce sentier commence sentier à Goris dans le quartier résidentiel du sud-ouest, sur le flanc de la colline au-dessus de la route Goris-Kapan. Pour rejoindre le point de départ de ce sentier depuis le centre de Goris, prenez la rue Syunik vers le sud jusqu'à la jonction avec l'ancienne route de Shinuhayr (H-46), puis montez une colline escarpée et tournez à gauche. Marchez le long des ruelles résidentielles, qui se transformeront en un chemin herbeux qui passe à travers la forêt clairsemée. Après avoir passé quelques abris de pique-nique, vous vous enfoncerez plus profondément dans la forêt en empruntant des chemins historiques qui traversent d'anciens vergers où vous pourrez voir les vestiges de murs de pierre, de collines en terrasse et de canaux d'irrigation. Continuez à suivre le sentier, qui passe en travers de la forêt, dans la vallée, et descend jusqu'à la rivière. Vous sortirez bientôt de la forêt pour arriver dans une prairie avec vue sur le village de Karahunj. 

Depuis le centre du village, vous continuerez en direction de la rivière (en passant devant l'église St. Hripsime) et utiliserez une passerelle pour traverser. Suivez la piste 4x4 qui passe devant des grottes au pied d'une falaise et montez sur le versant de la colline, qui offre des vues spectaculaires sur Karahunj ainsi sur Goris et la vallée de Vararak. Après avoir passé une station de pompage abandonnée, vous entrerez dans la gorge de Vorotan, puis dans le canyon de Vorotan. De là, remontez le chemin en zigzag jusqu'au village de Khot, qui a été construit à l'époque soviétique après qu'il ait été décidé que le village original de Khot, situé dans la gorge, était mal situé et difficile d'accès. Prenez un véhicule 4x4 jusqu'à Shinuhayr, où vous passerez la nuit avant d'embarquer pour le troisième jour. 

 

Jour 3: Khot à Old Khot à Old Shinuhayr à Old Halidzor à Halidzor  (Khot to Old Khot to Old Shinuhayr to Old Halidzor to Halidzor) 

Depuis Khot, prenez la direction du sud puis du sud-est sur un chemin de terre, que vous verrez après avoir passé le mémorial. Après avoir dépassé les vestiges de quelques bâtiments agricoles de l'ère soviétique éparpillés le long de la falaise, vous remarquerez une route en zigzag qui descend dans la gorge en dessous que les habitants utilisent souvent à pied ou à cheval. À partir de là, le sentier marqué suit des chemins qui vous font passer devant les derniers vieux bâtiments des anciens villages du canyon de Vorotan et entrer dans le Vieux Khot. Ici, il n'y a pas d'eau potable, alors assurez-vous d'apporter une bouteille ou de purifier l'eau de la rivière Khot toute proche. 

Depuis le vieux Khot, dirigez-vous vers l'ouest, passez la rivière et continuez vers le village historique du Vieux Shinuhayr, en traversant d'impressionnantes formations rocheuses et en passant sous une cascade le long du sentier. Depuis Old Shinuhayr, vous pouvez soit faire une randonnée jusqu'au village moderne de Shinuhayr, soit continuer vers la destination suivante, Old Halidzor. Faites attention à la végétation en été et aux inondations au printemps le long de ce trajet - il peut être difficile de naviguer ! 

En quittant Old Shinuhayr, suivez un chemin rocheux qui descend et longe la gorge. À peu près à mi-chemin, vous remarquerez que la piste du 4x4 descend vers le fond de la gorge, mais vous devez prendre le sentier qui monte avant le premier virage si vous voulez continuer à suivre l'itinéraire. Vous passerez une zone plate au sommet de la colline où vous pourrez admirer quelques vieux khachkars. De là, dirigez-vous vers la partie plus basse et est du vieux Halidzor, où le sentier rejoint une autre piste pour 4x4. Montez pendant quelques minutes sur cette piste en direction de la partie la plus haute du village. À partir de cette jonction, vous pouvez soit continuer sur Le Sentier des Légendes à travers les ruines d'Old Halidzor, soit prendre une autre piste pour 4x4 jusqu'à Halidzor, où vous pourrez passer la nuit. 

 

Day 4: Halidzor à Vieux Halidzor à Grand Ermitage de Tatev à Tatev (Halidzor to Old Halidzor to Great Hermitage of Tatev to Tatev) 

Reprenez la même piste 4x4 pour retourner à Vieux Halidzor (depuis Halidzor, où vous avez passé la nuit précédente). Depuis l'église de St. Minas, suivez le sentier à travers des rues étroites alors qu'il descend vers la partie sud-ouest du village et une crête rocheuse. Suivez un petit chemin le long du côté est de la crête en descendant, en faisant attention aux sols instables et au terrain difficile, et atteignez la base de la crête. Dirigez-vous vers l'ouest, traversez un ruisseau et passez devant une vieille ferme abandonnée avant de continuer vers l'est sur un chemin de terre qui vous mènera à la seule passerelle qui traverse la rivière Vorotan. De là, vous pouvez choisir d'explorer des sentiers plus difficiles menant à Bardzravan ou aux ruines de l'Ermitage de Harants, ou continuer sur le Sentier des Légendes. 

 

De l'autre côté de la passerelle, suivez la piste 4x4 le long de la rivière, où vous remarquerez quelques champs cultivés ainsi que des abris utilisés par des fermiers et des bergers et de nombreux canaux d'irrigation, qu'ils soient actifs et inutilisés. Après avoir passé les ruines d'un petit bâtiment en pierre, la piste se transforme en un sentier étroit qui vous emmène sur un terrain en dents de scie, surplombé de falaises. En passant dans une rivière étroite, admirez la profonde gorge au sud, appelée Harsnadzor ("vallée de la mariée" en arménien) en hommage à l'histoire d'une femme qui a sauté des falaises pour éviter d'être capturée lors d'une invasion. La gorge atteint bientôt son point le plus étroit, et le sentier épouse la paroi de la falaise si étroitement qu'un demi-tunnel a été creusé dans la roche pour permettre un passage plus sûr. Restez attentifs alors que vous continuez à emprunter des passages étroits et escarpés à travers des escarpements rocheux en apparence infranchissables et impressionnants. 

À partir de là, le sentier monte brusquement dans les bois, contournant la petite centrale hydroélectrique située à proximité. Vous pourrez bientôt voir le Grand Ermitage de Tatev au pied de la colline opposée. Traversez la passerelle métallique temporaire à la jonction des rivières Vorotan et Aghandzu et continuez à suivre la Vorotan en amont vers le complexe. Vous pouvez également continuer un peu plus loin le long du Vorotan jusqu'à atteindre le Pont du Diable, une formation naturelle qui relie les rivières en traversant un certain nombre de grottes. Ici, vous pouvez vous baigner dans les sources minérales ou descendre dans les grottes et explorer ses bassins. 

Depuis l'ermitage, suivez les indications du sentier qui monte vers le monastère de Tatev, en passant devant diverses structures et terrasses en ruine, ainsi que des sentiers secondaires menant à des vergers et des jardins cachés, toujours entretenus par des locaux. Le sentier se transforme en une route pavée, que vous suivrez en montée sur quelques centaines de mètres avant d'atteindre l'imposant complexe du monastère de Tatev. Vous pourrez facilement y trouver une pension pour la nuit. 

 

Jour 5 : Repos 

nous vous recommandons de prendre une journée pour explorer le complexe du monastère et vous reposer après la randonnée d'aujourd'hui. Vous pouvez également faire une randonnée ou prendre un taxi jusqu'au Devil's Bridge, nager, puis prendre un taxi jusqu'à Halidzor, d'où vous pourrez retourner à Tatev par le téléphérique “Wings of Tatev” - qui est le plus long téléphérique réversible construit en une seule section et détient le record du plus long téléphérique à double voie sans arrêt au monde. 

 

Jour 6 : Tatev à Tandzatap à Bardzravan 

Depuis le monastère de Tatev, prenez la route H-46 pour sortir de Tatev et descendre en traversant une rivière avant de remonter jusqu'au point de vue de Tatev, qui offre une vue spectaculaire sur le monastère. De là, le sentier descend dans une forêt, en passant devant les ruines de la chapelle de la Sainte Mère de Dieu datant du 10ème siècle, et descend à travers des prairies en pente dans la gorge d'Aghandzu. À plusieurs endroits du sentier, on peut clairement voir le petit village de Tandzatap. Après avoir traversé la partie la plus profonde du canyon - où vous passerez une cascade - il ne vous reste plus qu'une courte marche pour rejoindre Tandzatap. 

Vous verrez un tableau d'information au premier carrefour en direction du village. Marchez vers l'est à partir de là, en admirant les jardins et les orchards environnants. Après avoir traversé la rivière Shvariget, prenez la direction du nord et vous arriverez à une intersection. Prenez la bifurcation supérieure et sortez de la vallée boisée en direction des champs ouverts, en passant devant une ferme en route. Faites très attention au marquage du sentier à cet endroit car le sentier commence à se diriger vers le sud-est en direction d'un autre ruisseau de montagne. Mais avant de l'atteindre, commencez à monter le long du sentier qui serpente jusqu'à rejoindre la route H-46. Vous pouvez soit suivre la route, soit prendre un raccourci directement en montée, pour rejoindre la route à un passage de montagne connu localement sous le nom d'Okuzarat. De là, prenez la route en terre qui monte vers l'est et arrêtez-vous au point de vue au sommet de Harsnadzor pour une vue magnifique. Cette vallée, qui signifie "vallée de la mariée" en arménien, doit son nom à l'histoire d'une femme qui a sauté des falaises pour éviter d'être capturée lors d'une invasion. Quand vous vous approchez du bord, soyez prudent car il n'y a pas de barrières et la chute est abrupte. 

Le sentier de randonnée continue à monter - essayez de rester parallèle au bord de la falaise (à une distance suffisante, bien sûr) jusqu'à ce que vous arriviez à un sentier défini qui vous mènera dans la forêt. Finalement, le sentier rejoint une route pour 4x4 qui passe devant des ruines historiques non identifiées et plusieurs khatchkars. À partir de là, suivez le sentier qui descend et traverse un ruisseau à proximité, jusqu'à une clairière. Parmi les différentes routes pour 4x4 que vous voyez ici, prenez la route en direction de l'est et suivez attentivement les marquages du sentier car la route se rétrécit en un sentier. Sur ce long segment pittoresque de sentier, faites attention aux sections plus raides et plus étroites qui passent tout près des falaises en contrebas à l'approche de Bardzravan. Vous pouvez soit camper ici, soit prendre un 4x4 jusqu'à Tandzaver ou Tatev pour y passer la nuit. 

 

Jour 7 : Bardzravan à Tandzaver suivi de "Magic Forest Trail loop". 

Depuis Bardzravan, dirigez-vous vers le sud sur la route non pavée T-8-58 qui connecte le village à la route Goris-Kapan. Après avoir dépassé de petits bâtiments de ferme et un petit réservoir, prenez la jonction sud de la route et rejoignez la piste 4x4 qui serpente à travers la forêt jusqu'à ce qu'elle atteigne la crête principale qui divise le canyon de Vorotan et la vallée de la rivière Kashuni où se trouve Tandzaver. Passez la crête et continuez à descendre vers le sud, en passant par une forêt épaisse, des collines ondulantes et des vallées rurales en suivant la piste 4x4. Juste en dessous du petit pic de Harsnablur ("colline de la mariée" en arménien), vous passerez une petite ferme et une église datant du Moyen Âge. Après avoir traversé une forêt encore plus épaisse, le sentier vous mènera à Tandzaver. De là, vous pouvez faire "La Boucle de La Forêt Magique" ou continuer sur le Sentier des Légendes. Vous pouvez passer la nuit à Tandazver. 

 

Jour 8 : Tandzaver, au lac Chay-Zami, à Verin Khotanan. 

Depuis Tandzaver, suivez la route H-46 vers l'est en direction de Verin Khotanan. Avant d'arriver au pont qui traverse la rivière Kashuni, quittez la route vers l'est et descendez un court chemin de terre, en traversant des affluents et en passant devant une ferme le long du sentier. Suivez la rivière sur plusieurs kilomètres en empruntant un mélange de sentiers d'animaux et de fragments de chemins de ferme qui traversent parfois des prairies aquatiques et grimpent à travers des forêts. Quand vous verrez la H-46 s'élever sur le flanc de la montagne, continuez vers l'est le long de la vallée de Kashuni. Plusieurs pistes de 4x4 se rejoignent pour former une seule piste, qui traverse une forêt dense dans la gorge avant de passer devant la Forteresse d'Andokaberd en ruines. 

Le sentier marqué traversera le Kashuni avant de rejoindre les vestiges de la route T-8-99 près du réservoir de Davit Bek, connu par les locaux sous son ancien nom turc, Chay-Zami ("champ de rivières"). Vous verrez les ruines d'anciens villages azéris avant de suivre un chemin de terre le long de la rive sud du réservoir, puis grimpez brusquement dans la forêt le long d'une piste pour 4x4. Vous atteindrez alors la route abandonnée S-8-99, que vous suivrez jusqu'à ce que vous commenciez à descendre dans la vallée de Khotanan. Alors que le paysage environnant fait place à des pâturages, vous verrez votre destination, Verin Khotanan. Continuez à descendre, traversez la rivière, et montez dans le village. Avant d'arriver à Verin Khotanan, vous pouvez faire une petite excursion au village voisin de Shrvenants. Il y a plusieurs maisons d'hôtes à Verin Khotanan - nous recommandons celle d'Anna Martirosyan (094 332470). 

 

Jour 9 : Verin Khotanan à Tavrus à Okhtar à Vanek à Dzorastan à Arajadzor 

Ce sentier emmène les randonneurs de village en village en passant par la vallée au-dessous de l'impressionnant Mont Katar. Passez devant l'école et sortez de Verin Khotanan par un chemin de terre et traversez le pont de la petite rivière en contrebas. De là, vous vous dirigerez vers une prairie escarpée, puis vers une forêt, qui montera jusqu'à ce que vous atteigniez le même ruisseau que vous avez traversé plus tôt. Continuez à monter par un sentier historique qui vous mènera hors de la forêt et sur une crête herbeuse. Suivez le sentier - parallèle aux pistes des 4x4 - jusqu'à ce qu'il se détache et vous emmène au village de Tavrus. 

Passez devant de vieilles maisons en ruine et de nouvelles maisons en traversant et en sortant de Tavrus le long de la route principale. Au détour d'un virage, vous remarquerez une faible piste qui continue vers le sud le long de la crête ouverte, que vous suivrez jusqu'à ce que vous tombiez brusquement sur le côté est de la crête sur une piste rarement utilisée. Continuez à descendre le long d'une petite rivière avant d'entrer dans Okhtar. La route résidentielle principale vous emmènera à travers le village et tournera vers l'ouest après avoir passé la dernière maison pour rejoindre la route T-8-59 au fond de la vallée d'Achanan. Continuer sur cette route, puis traverser la rivière Achanan pour atteindre le village de Vanek. 

Après avoir fait une halte pour boire de l'eau minérale naturellement gazeuse au bord de la rivière, continuez à traverser Vanek et à suivre une piste pour 4x4. Lorsque la piste s'aplatit, dirigez-vous vers l'est à travers la prairie et les arbres jusqu'au prochain ruisseau. De là, suivez une piste pour 4x4 à travers la colline boisée jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet de Dzorastan. Explorez l'église et le musée historique du village, ou continuez sur le Sentier des Légendes à travers la partie supérieure du village avant de descendre vers la rivière, que vous traverserez. Ensuite, grimpez à travers une série de clairières, traversez un autre ruisseau, et continuez sur la piste 4x4 qui serpente autour de la colline pour atteindre le village d'Arajadzor. Vous pouvez organiser l'hébergement ici, camper, ou transférer à Kapan pour la nuit. 

 

Jour 10 : Arajadzor à Shgharshik 

Depuis le sommet d'Arajadzor, suivez une piste pour 4x4 jusqu'à la crête, qui commence par être assez raide et érodée. La piste serpente vers le haut avant de s'aplanir, se faufilant entre les arbres en pénétrant plus profondément dans la forêt et, après quelques kilomètres, atteint une zone de colline. Bien que la piste continue sur la crête vers une ancienne tour de communication, vous suivrez la piste la plus basse le long de la colline, qui traverse un ruisseau avant d'entrer à nouveau dans la forêt. Une fois sorti de la forêt, vous vous retrouverez sur une partie du versant rocheux qui mène à une crête plate. Suivez la crête vers le sud jusqu'à ce que le sentier s'abaisse, puis faites la descente raide et rocheuse jusqu'à la partie la plus haute du village de Shgharshik. De là, vous pouvez faire une excursion à l'ancienne forteresse de Baghaberd le long de l'ancienne route d'Andokavan, ou installer votre tente ou visiter la maison d'hôtes de Shgharshik. 

 

Jour 11 : Shgharshik à Vahanavank à Halidzor à Forteresse à Bekh 

Ce prochain tronçon du Sentier des Légendes est long mais relativement simple. Commencez par la route de Shgharshik, traversez l'autoroute M-2 Kapan-Kajaran et continuez sur la petite route à proximité, qui traversera ensuite la rivière Voghji et montera dans la vallée. En vous rapprochant du monastère de Vahanavank (Xe-XIe siècles), vous remarquerez une grande aire de pique-nique avec des toilettes, des bennes à ordures, des abris et une source d'eau potable - parfait pour le camping !  

À proximité, dans une gorge boisée, se trouve un sentier d'art de la terre qui attend d'être exploré. Depuis la clairière au-dessus des abris de pique-nique, et là où se termine le sentier d'art de la terre, suivez la piste 4x4 dans la forêt. Après avoir passé une barrière métallique et traversé le ruisseau à plusieurs endroits, vous vous retrouverez bientôt à un croisement dans un fourré de ronces, où vous devrez prendre à l'est un sentier étroit qui grimpe à flanc de colline. Après avoir atteint le sommet d'une crête large et plate, suivez les marques sur le flanc est de la crête, qui serpente vers le nord-est à travers des bois et des pâturages jusqu'à ce que vous voyiez la forteresse de Halidzor en contrebas.  

Depuis la forteresse, quittez la piste du 4x4 à son premier virage et suivez le chemin étroit dans la vallée. Vous passerez bientôt une petite chute d'eau et traverserez une forêt clairsemée. Lorsque vous atteignez les champs cultivés au fond de la vallée, suivez le chemin (qui devient maintenant une piste pour 4x4), passez la forêt et entrez dans la prairie, avec le village de Bekh juste en haut de la colline. Vous pouvez rester au Mount Khustup B&B pour la nuit. 

 

Jour 12 : Bekh à Bekh Hermitage à Verin Vachagan à Baghaburj 

Suivre la route qui traverse Bekh, puis prendre le sentier qui descend dans la vallée à l'ouest de la crête, en passant devant des pierres commémoratives et des sculptures. Traversez un ruisseau, puis montez brusquement vers le nord-ouest sur la crête opposée en suivant un enchevêtrement de sentiers dans la forêt. Vous traverserez un autre petit ruisseau avant d'atteindre l'Ermitage de Bekh. Depuis le complexe, continuez sur le sentier qui monte le long de la colline boisée, en zigzaguant avant de vous diriger vers le sud et de traverser d'autres ruisseaux, pour finalement quitter la couverture d'arbres pour une longue et étroite crête en pente descendante. Descendez et dirigez-vous vers l'est à travers les épines et les collines jusqu'à atteindre la piste 4x4 qui vous mènera au village de Verin Vachagan.  

Depuis la partie la plus haute du village, suivez les routes résidentielles et les sentiers de randonnées en descendant vers le bas du village. Continuez à descendre après la route sur des sentiers escarpés flanqués de jardins jusqu'au sentier parallèle à la rivière Vachagan et suivez-le pour arriver au pont. Après avoir traversé, continuez vers le nord sur un autre chemin parallèle à la rive opposée de la rivière. Le long de cette partie du sentier, vous verrez plusieurs installations d'art de la terre et passerez par une aire de repos avec une balançoire et des installations de pique-nique. Peu après, le sentier s'éloigne de la rivière et s'élève dans une forêt clairsemée, devenant une piste pour 4x4. Suivez la piste pour arriver au village de Baghaburj. Notez qu'il s'agit du dernier point d'accès routier avant le long voyage jusqu'au sommet du mont Khustup, qui prendra 2 jours. De là, vous pouvez prendre un taxi ou marcher jusqu'à Kapan pour passer la nuit et vous approvisionner. 

 

Jour 13 : Baghaburj à Storot 

Ce jour-là, vous verrez le sommet du mont Khustup se rapprocher de plus en plus, mais vous n'y êtes pas encore ! En partant de Baghaburj, suivez la piste pour 4x4 qui sort du village et longe la crête, en passant par des forêts denses. Bien que cette piste puisse être boueuse, elle est bien utilisée et facile à suivre. Juste au-dessus de la limite des arbres, sur le versant sud de la colline, se trouve le hameau agricole saisonnier de Storot, qui se traduit par "pied" ou "base" en Arménien. De là, plusieurs sentiers mènent à des fermes plus éloignées, mais vous monterez plutôt à travers Storot jusqu'à atteindre une zone plate sur l'épaule de la crête, juste au-dessus du chalet le plus haut et près d'une source d'eau potable. Storot est le point d'accès en véhicule tout-terrain le plus proche de Kapan au sommet du mont Khustup et donc le point de départ des randonneurs qui souhaitent atteindre le sommet en une journée. Vous pouvez camper ici pour la nuit, ou prendre un 4x4 jusqu'à Kapan pour y passer la nuit. 

 

Jour 14 : Storot à Mont Khustup à Storot 

La dernière partie du Sentier des Légendes emmène les randonneurs au sommet du mont Khustup et les ramène à Storot. Bien que le sentier soit relativement facile à suivre, faites attention à la navigation si la visibilité est faible, car vous pouvez vous perdre dans le brouillard. L'exposition aux éléments, un terrain souvent inhospitalier et la nature escarpée du sentier sont autant de facteurs qui rendent la randonnée difficile. Mais avec de la préparation et de la motivation, cette dernière randonnée devrait être aussi agréable que visuellement gratifiante. 

La première moitié de la montée se poursuit le long de la même crête que celle utilisée pour atteindre Storot, juste sur un chemin plus étroit. Vous traverserez des formations rocheuses avant d'atteindre une source, à partir de laquelle le sentier devient de plus en plus raide. Vous remarquerez bientôt qu'ici, au-dessus de la limite des arbres, l'environnement se transforme en prairies sans arbres caractéristiques des steppes alpines. Une deuxième source se trouve à environ 50 mètres au sud du sentier, avant d'atteindre la crête principale au sud du sommet. En atteignant la crête principale, vous verrez une piste pour 4x4 venant du village de Shishkert. Remontez la crête vers le nord jusqu'à la base du sommet. Pour atteindre le sommet de la montagne, vous devrez grimper, littéralement, sur les rochers déchiquetés. 

Si vous préférez aller à Shishkert au lieu de revenir à Kapan, descendez la crête vers le sud et suivez la piste pour 4x4 que vous avez vue plus tôt, 10 km plus bas. Notez cependant que le village n'a pas de services et qu'il faut faire 50 km pour retourner à Kapan. 

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Nous espérons que vous avez bien aimé cette odyssée difficile mais amusante à travers la province de Syunik ! 

Le Sentier des Légendes a été créé dans le cadre du projet financé par l'UE "EU4Tourism : “Outdoor adventures on the historic trails in Syunik ", mis en œuvre par People in Need en collaboration avec les organisations non gouvernementales Arméniennes ARK Ecological et Trails For Change (TFC)

Restez à l'affût des nouveaux itinéraires de randonnée allant jusqu'à Meghri en consultant le site Web du Transcaucasian Trail. Pour plus d'informations sur ce qu'il y a à faire à Kapan, consultez le site Visit Kapan

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